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第三章:三监之乱(2 / 2)

爵位:侯爵(国君)


国家:周王朝,洛国。


阵营:王室。


政治:90;谋略:90;兵略:90。


阵营声望:仇恨、冷淡、中立、友善、尊敬、崇拜。


1王族:中立;2贵族:友善;3jūn_duì :友善;4国人:友善;5逆贼:仇恨。


气运点数:15000


道具:


1天阶·天人卡(岂非天人化身,焉能有若此者?):使用此卡立刻成为千古智慧化身,三维属性升至100,为丞相可镇国家,抚百姓,给饷馈,大军不绝粮道;为谋主则运筹于帷幄之中,决胜于千里之外;为将帅则连百万之众,战必胜,攻必取。


2天阶·司天监台:此乃镇国神器,使用者可依图纸而建,建成后立足其中,可调节一国天象,保佑王朝风调雨顺。


3地阶·同心结:使用此物可链接一人,信任恒定满值。】


虽然这两年中没能再获得道具,但两个天阶道具,一个地阶道具,先前三个成就加上这两年的积累,一共15000气运点数。


这几年的锻炼与学习,三维属性突破90,全部达到名臣的层次,堪称小六边形战士,加上异于常人的知识,姬昭有信心在这个时代处理任何难题。


况且jūn_duì 、贵族、国人都臣服于他,王室也并不都是三监那样的叛逆,如晋侯、程侯等一批姬姓诸侯都站在他这边,上下一心,此战必胜。


三人又商议了一些后续出征的事宜,大朝会上,姬昭向王畿众臣宣布自己将要出征,天子举行了规模庞大的祭天大典。


拱卫王畿最精锐的天子六军直接被姬昭带走了一半,此时一军一万两千人,足足三万多大军,浩浩荡荡的从镐京出发,前往邦周东部。


中军车辇。


姬昭与太公望相对而坐。


“一场闹剧!”


“是闹剧,但叛jūn_rén 数众多,太宰还是要谨慎。”


“分而化之,聚而歼之,不过是土鸡瓦狗,不堪一击。”


姬昭闭目静思,思索山川河流的走向,思考何处能行军、扎营、设伏、排阵。


很多人策略游戏玩多了,以为打仗是单纯的计谋,实际上谋士的地位远远不如统兵大将。


所谓以正合,统兵大将就是正。


统兵大将的能力是所有谋划实现的根基,而统兵实际上是很枯燥的事情,绝大多数时间就是按部就班行军、扎营、布阵防御。


姬昭自王畿镐京而来,手持天子诏令,命令诸侯各自出兵,作为三军辅助。


诸国君主心里都很清楚,这个时候不助阵,等到姬昭平叛归来,难道还能有他们的好果子吃,死肯定不会,但夺爵除国还不如死!


况且他们本身就对现在的秩序很满意,自然不喜欢三监这种乱局者。


等到姬昭彻底踏上殷商旧地时,与诸侯会盟之时,有兵员六万,加上充当炮灰以及转运粮草的奴隶,jūn_duì 人数超过了二十万。


“太宰学识真是通天,第一次统兵,二十万jūn_duì 就能管理的井井有条,胜过许多常年打仗的将军。”


太公望半真半假的称赞着。


先前姬昭能统率三万jūn_duì 井井有条,太公望并不觉得惊奇,因为三万人并不多,基本上天才将领初出茅庐的时候都能做到。


但二十万jūn_duì 依旧能井井有条,这甚至让太公望都觉得有些不可思议,要知道姬昭是没有统过兵的!


大兵团的指挥需要经验的支撑,这是颠簸不破的真理!


若是太公知道后世有个叫韩信的神人,一上手就统率大军团,连战连胜,几十万人的大军团会战如臂使指,估计就不觉得姬昭这个有什么稀奇了。


此次天下九十六国,同三监作乱、被三监裹挟者共二十三国,此刻在姬昭麾下的诸侯共二十六国,接到天子诏书的南北两路诸侯还在路上磨磨蹭蹭。


这些被封到南北二方的诸侯,要么是姬姓的远支宗亲,要么是异性的诸侯,国小力弱,正与夷狄连日大战,忙的不可开交,对于中原大战并不太想参与,也不敢将jūn_duì 抽调走。


大部分都是数十名甲士带着几百名奴隶加上资军的财货、粮草而来,姬昭也不在意,毕竟他大封诸侯的目的之一就是清剿遍及天下的夷狄。


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