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第174章 兵种组合,攻防兼备!(1 / 2)

战争的最后。


楚枫手持破锋刀,默默的站在一堆白骨之上。


放眼望去。


整片骷髅坑中宛如落雪一般。


煞是美丽。


楚枫突然感觉这一刻,他或许有点像3号了。


心中并无半点波澜。


打眼扫了一圈正在疯狂吞噬灵魂之火的骷髅小队。


眉头微皱,低声自语。


“怎么会伤亡了近百只普通骷髅兵?”


不行!


虽然损失已经算是小到了极点。


可楚枫却并不满意!


不应该的。


最强大的骷髅头领们都被自己解决了。


骷髅小队面对的只是一群骷髅精英带领的普通骷髅。


而自己这一方可是有十多位头领级骷髅带头冲锋的啊!


楚枫原本估计着,伤亡能有几十就算了不得了。


可现实却教楚枫做人。


深吸一口气。


楚枫又默默的重新感受了一番分身的视角。


慢慢发现了问题所在!


楚枫发现,伤亡的骷髅,大都是在刚刚展开接触战时造成的。


被野生骷髅头领远距离投掷骨刀所杀。


那时候,自己也没法将所有骷髅头领都干掉。


反而在混战之时,骷髅小队在相互配合之下,很少会出现伤亡。


总结起来,其实就是一句话。


坦度不够!


正面攻坚战之时,骷髅的身板还是太脆了。


要是防御再高一些。


这些伤亡完全可以避免。


那种远距离的攻击,对骷髅这种只擅长近战的兵种来说,威胁程度还是很大的。


同时楚枫也不得不防,日后或许会遇到一些擅长远攻的对手。


总不能拿骷髅的命去填吧!


所以,必须要有相对应的对策。


楚枫想着,陷入了沉思。


有什么办法,是可以既保留骷髅的灵活机动性,又能提高骷髅们的防御能力。


楚枫的眉头都皱成了一个川字。


可还是没想到什么太好的办法。


漫无目的的随意翻着自己身上的一些宝物介绍。


想从中找些灵感。


突然,当楚枫看到招魂靴中,关于僵尸的介绍之时。


猛的眼前一亮!


对啊!


何不再培养一些僵尸呢。


僵尸这种亡灵,对它的介绍是皮糙肉厚,抗击打能力优秀,行动却比较迟缓。


翻译过来,不就是个正宗的肉坦吗?


如果给骷髅小队再配备上一队肉坦僵尸。


冲锋之时,有肉坦在前面抗伤害。


这样就能大大减少骷髅的非接触伤亡!


而且,若是到了真正的混战时。


也可以让皮糙肉厚的僵尸顶在前面!


抵挡对手的攻击。


比较灵活的骷髅则负责缠住敌人,伺机击杀!


一方主防,一方主攻!


这是兵种之间的配合!


也就是楚枫现在没法弄出一些远攻系和飞天系的亡灵兵种,要不然肯定搞出一个全能的王者兵团!


细想之下,楚枫觉得这个办法相当靠谱。


看了一眼招魂靴中积攒的三万多生灵之气。


一咬牙。


全都制作僵尸!


一头普通僵尸需要30点生灵之气。


一共大概能制作一千头僵尸。


足够了!


楚枫是行动派。


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